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有些數位時代
#1
@Facebook
有些數位時代,網路上流通的電玩遊戲與漫畫問題想請教各位同學:

我大概從小就會打電玩遊戲,玩模擬器(大概就是 用電腦的軟體效能來模擬電視主機
的聲光效果的 程式)

也買過遊戲光碟與小台Gameboy還有彩色Sega類的(時代的眼淚QQ)

但學佛法後,五戒有一個是不偷盜戒,然後我就在想:

模擬器上的遊戲,比如說 可以模擬以前電視平台上的 超級任天堂、PS等等上面如馬
力歐、太空戰士等

在電腦上玩10幾年前的遊戲,真是讓人開心與懷念

但問題是,我並沒有花錢去購買這些卡帶,我是用電腦玩,是否犯了侵犯了原始開發
這些遊戲廠商的智慧財產權而犯了不偷盜戒?

也來考量現實的發展,當然模擬器作者不可能賣錢,一定會被主機廠商告,而主機
\遊戲的dump(術語,指的是把遊戲從電玩卡帶破解後用電腦程式的方式流通)是個模
糊地帶的行為

目前,電視主機遊戲被dump出來的遊戲主體程式,叫做Rom,而Rom則是四處流傳的網
路上,甚至被修改、翻譯

我自己的想法是,這些遊戲Rom,因為我玩的都是比較久的,像GBA、超任等等

而這些電玩卡帶遊戲幾乎已經被dump的差不多了。只有少數案例是主機廠商與遊戲廠
商去告這些 寫模擬程式的作者 與 將卡帶用Rom方式流通的人(例如賣錢、或重製)

奇妙的是,這些老遊戲,經由電腦的流通,很多的二次創作也有激起新的火花甚至 
讓有的作者 擷取概念後重做(這部分有的賣錢、有的不賣錢)

不過,也有被任天堂警告的例子,就是有狂熱玩家自己寫程式模擬了(真的自己從頭
寫)銀河戰士2代的 粉絲重製板,電腦版的程式遊戲目前也就沒再流通了

考慮到佛法的戒,會去考量當代的情況,如果流通的是老遊戲,似乎 目前沒有看到
廠商告過(前提是不賣錢),那麼我去下載模擬器配合Rom來玩,是否犯不偷盜戒呢?

我自己是思考到一些標準

1.遊戲的出品年代:比如說現在PS4還在賣的遊戲,硬是要省錢而用模擬器,可能就
不太好。但現實上也不太可能,因為模擬器,一定是主機出來一陣子後,有熱心玩家
去摸索主機的構成,所以當代熱門主機的模擬是很難的。

再者,比如說任天堂的超級瑪利兄弟大約在1990年出品,說真的,現在想玩主機也不
一定容易買到,那麼 可否用模擬器懷念呢?當然任天堂後續也有出大合集,還是有機
會用最新主機去買到跟玩到這款老遊戲的

2.廠商的行為:有少數廠商去告模擬器作者,是當作者賣模擬器時,若沒有賣錢,而
玩遊戲只是為了自身想玩而非侵害他人權益呢? 

廠商自己沒有告,對於 用模擬器的行為 是否有影響?

當然若玩模擬器的行為本身有偷盜的嫌疑,那麼不管廠商告不告都不該玩才是

然後,附帶一提的是,比如說 漫畫 海賊王,要看漫畫是要付錢的,但是 很多熱心
人士會把漫畫書掃描成圖檔,網路上也就看的到了,那麼看這些線上漫畫的我,是否
犯了不偷盜戒呢? 因為我並沒有付錢給漫畫出版商、漫畫作者等等。

這些數位時代的問題,想提出跟大家討論一下
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Re: 有些數位時代
#2
@Facebook
佛法的戒律沒有訂得這麼細,而且數位的東西本來就是虛擬的(例如可以拷貝、原物
不會被移走,因此不會「舉離本處」等等),不在三千年前制的戒律的直接考量內,
因此如果不是特別貴重的軟體(而會有犯重戒的疑慮),就看世間的法律即可。世間
法律也要看是否有在實施,還是只是訂好看的。

個人認為,舊遊戲的模擬器若你只是自用而不是轉賣,似乎不會傷害到任何人的商業
利益,不會減少任何人賺一毛錢,所以不必擔心。尤其通常這種模擬器玩兩天就丟旁
邊了吧?實務上就跟現在的試用版差不多。

萬一這樣有任何惡業,也是很小的惡業,大不了承擔就是了,就像走路會不小心踩到
螞蟻,但人生在世就是會造業,儘量少造就是了,多修行才是重點。

漫畫也可以在書店看免錢的,電影也可以過些日子在電視上看到免錢的,但看這些都
完全沒有偷盜的疑慮,因為是廠商講好的。說穿了就是人為的規則,不是自然界的規
則,因此也只能看法律的規定,而不是由真理來規定 :D
Mon Sep 05 19:12:32 2016
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Re: 有些數位時代
#3
@Facebook
感謝學友詳細回覆,數位時代把實體物的東西資訊化後,我們可以享受到的確實是虛
擬的,沒有紙卻可以看漫畫,沒有主機卻可以享受一樣的聲光效果。

嗯....確實我玩的模擬器遊戲已經很久了,都是十幾年以上,也是想,打game看還是
要多少支持一下廠商...

人為的規則  嗯....
Mon Sep 05 23:00:17 2016
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Re: 有些數位時代
#4
@Facebook
Chen Jian 單機版遊戲市場慘淡了十幾年,的確很需要支持啊...
Tue Sep 27 13:16:19 2016
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Re: 有些數位時代
#5
@Facebook
金山豆 支持支持^O^,之前很愛玩 女神轉生,人神魔三方大戰,不過玩到某個點突
然就不想玩了,真的被大剛料中。

我在想 我可能剩下只能玩 策略遊戲了吧,但最近又很忙@@" ,劇情類的如果寫得太
過有人為偏見或痕跡,我就不想玩了。

女神轉生中的對話,日本人對於女性的描寫,我覺得不太真實,也就不玩了,不過實
際上日本女性也可能真的是活在一種被壓迫的禮儀之下,我也不太懂,玩遊戲某種程
度也是在看文化,但可能經過佛法洗禮,有些包裝過的貪嗔癡不太看得下去orz
Tue Sep 27 14:37:52 2016
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Re: 有些數位時代
#6
@Facebook
設計得好的遊戲,確實很反應不同社會的文化特性,以前常玩美式 RPG, Ultima, 
M&M, AD&D 之流,還推坑過大剛玩 The Bard's Tale。這些經典遊戲幾乎已經是開放
式奇幻/冒險小說,帶來傳統文字小說無法實現的彈性空間與體驗感,甚至是對使用
者的觀念產生影響與啟發。另外,隨著電子產品虛擬實境的技術持續進化,如何善用
現有技術呈現故事深度而不是炫技,反而成為單機遊戲開發者的挑戰。

本來也一直持續追蹤單機RPG/策略遊戲的發展,每年也會挑一兩個作品研究研究,不
過這兩三年是真的都沒空了,只能看看評論與短片乾瞪眼~
Tue Sep 27 21:21:45 2016
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Re: 有些數位時代
#7
@Facebook
如果盜用翻版軟體或網上下載未經授權及不明影音文件等。。鄙人我會覺得不妥 ^_^
Mon Sep 05 19:39:15 2016
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Re: 有些數位時代
#8
@Facebook
嗯嗯,是,像學校辦公軟體一定要用正版的
Mon Sep 05 23:00:46 2016
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Re: 有些數位時代
#9
@Facebook
虛擬的東西,有點接近天界的玩法,欲界最高天的他化自在天可以直接享用其他欲界
天所化出的東西,大家都很高興,他化自在天卻不是盜用他人物品。

從這自然界現象,也可知將虛擬事物賣錢是人為的規則,只能照法律,而不是自然界
的規律。當然,佛教的戒律也包含要遵守世間的法律,因此並不是說人為的規則就可
違反,只是說不須要鑽牛角尖,把人為的規則當作聖旨;相反地,也可觀察到人為的
規則也是緣生緣滅。

人為的規則,在亂世就是比誰的拳頭大,就由誰來訂規則;在資本主義就是一個願打
、一個願挨,少數服從多數,規則講好就照著做就是了。

只要能力可及,自然是照規則玩最保險,也最不影響修行。另一方面,只要是人為的
規則,就可能有缺陷。例如亂世常有人圈地為王然後壓榨百姓,訂一個超高的霸王稅
。這時小老百姓只能想辦法東閃西閃一些稅,才能維生。此時如果有佛教徒義正詞嚴
開示說霸王稅一毛錢也不能閃,否則是犯戒,那可能是腦袋不好,不知道這些規則也
是因緣生滅的,雖然惡法也是(世間)法。

另一方面,以軟體來說,有GNU等免費授權或是open source等開源的作法,是菩薩行
,值得嘉許。相較於靠壟斷以逼迫使用者乖乖繳錢而登到首富的企業,自由軟體的開
發者自是清淨許多,雖然拿不到什麼錢。這也是五濁世間的無耐。
Sat Sep 10 11:02:08 2016
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Re: 有些數位時代
#10
@Facebook
腦袋不好XD
Tue Sep 27 18:49:30 2016
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