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[未來的虛擬建築]-1.Online Game
#1
巫師
最近不曉得是不是有了小孩,終於開始意識到自己已經是而立的年紀了。會常常想起小時
候每每吃完晚飯,左鄰右舍就會聚集在三合院的空地上泡茶閒話家常。那是個泥土香和夜
晚植物的氣息都讓人習以為常的歲月,也是個左鄰右舍都曉得同村莊的小孩昨天有沒有拉
肚子的年代。

後來經過當時市長的建設,原來的田地慢慢變成了寬闊的道路和集合住宅,這種進步曾讓
我雀躍不已,當我家門前大馬路上的路燈第一次點燃時,充滿在夜空的米黃色的光芒教我
感動。但是曾幾何時,才突然發現以前每晚聚在一起話家常的鄰居,現在都只在自家看電
視消磨夜晚的時光,現在的都市已經沒有可以讓人踩著拖鞋聚在一起的地方。或許建築人
可以提出一些方案試圖解決這個問題,但我個人會傾向去解讀成這是時代演進的必然趨勢
,就如同恐龍一定得滅亡一樣。在三步一小廟五步一大廟的台灣,昔日的廟埕是村莊的重
心,但今日的廟就只能尷尬的出現在街頭高樓群的夾縫中。人口的擁擠造成寸土如金的現
象,居住空間只能往空中發展,鄰居可能一輩子不相往來,家以外的世界就只是平凡甚至
是吵雜的街道,這是個沒有神話和探險的時代,我們生活在過去與未來的夾縫中進退不得
。

如果把人類生存的空間當成一個會進化的有機體來看,那未來人類彼此間的關係會如何連
結。當前的資訊科技和網際網路的快速發展似乎指出了一條居住空間可能進化的途徑,記
得看過一本書提到過未來的人回家後會花三分之一的時間生活在網路上的虛擬空間中,虛
擬身份會和真實的身份同樣的重要。雖然離這個遙想還有一段距離,但已經慢慢的有這種
趨勢出現了。

帶起這種趨勢的就是online_game 。

曾經接觸過一段時間的online_game ,本來只是為了打發時間,但慢慢的我發現在這個虛
擬的空間中,人的七情六慾卻是和真實世界沒有兩樣的,在真實世界有些我們不敢做的事
情,就可能在這個能隱藏自己真實身份的空間去表現出來。人性的溫暖和殘酷都可能在這
些看來可愛的虛擬世界中發生。就人際關係在未來可能的演進為方向來思考 online_game
所揭櫫的未來時,我看到了在這個虛擬空間中,玩家彷彿又回到了還是個劍與魔法的時代
。重點是,online_game 所訴求的除了一個神奇的世界以外,就是玩家間的互動,而這正
是真實的世界越來越難能尋得的關係。如附圖是一群玩家聚在一起慶祝某個活動的畫面,
這類的玩家間的互動畫面在遊戲中是很常見的,前鎮子甚至還有玩家不幸出車禍後,其他
玩家在虛擬空間中為其舉辦盛大追悼會的新聞。如果要拿來比較真實的生活,大概除了大
拍賣和遊行抗議以外,是很難能看到一大群人聚在一起閒磕牙交流心情的畫面了。

也許未來,建築不只是個居住的容器而已,它還會是個搭載資訊的容器,在無趣的真實時
世界中帶領人們走向一個未知而充滿神話的空間。

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    偶理想中的天堂:          1.每天晚上有小酒小酌一番  (換成紅茶也可以)
                             2.每天晚上有兩片烤魚下巴  (換成腱子冬粉也可以)
                             3.每天晚上有奇怪內容的節目(換成鬼話連篇也可以 )
    偶理想中的老年生活:        在河港旁擺熱呼呼的黑輪攤,客人可以喝杯清酒
    偶理想中變成老頭子的模樣:  就是櫻桃爺爺那個樣子, 有點呆呆的很可愛.
                             
Wed Mar 9 15:19:33 2005
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